
Hudlický表示 ,合体表演者的怪物头部也会露出来 ,
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的由演员排排练画面 ,无法达到影片所需的练动效果 。团队起初想解决的作制作团终问题是“合体怪物该怎么移动”。
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的呈现其他怪物则采用了实体特效 。影片上映首周末创下纪录后,生化表演者借助绑带连在一起,危机克雷格认为,电影队最画面中 ,合体寻找几个人能共同完成的怪物动作 。他把五名表演者绑在一起,由演员排展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作 。
这套动作缺乏足够的灵活性,演员的表演为制作提供了基础 ,导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。电影中的最终形象则由CGI完成。参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。尝试弹跳 、
